21 janeiro, 2017

A História dos Cruzadores de Batalha. Parte 1

Os Cruzadores de Batalha.

SN Moskva é um Exemplo de "Cruzador de Batalha" presente no Jogo.
Os Cruzadores de Batalha são uma derivação tanto dos Encouraçados quanto dos Cruzadores, seria um equivoco afirmar que os Cruzadores de Batalha são uma variação dos Encouraçados Rápidos pois o conceito de velocidade superior em combate é semelhante mas o que faz os cruzadores de batalha uma classe distinta é o fato deles serem cruzadores com Blindagem ou Armamento de um Encouraçado. Ainda no começo do século XX quando os encouraçados tipo Dreadnought revolucionaram a Industria Naval ao mesmo tempo que os Cruzadores blindados Evoluíram de maneira que pudessem usar sua velocidade para sair do alcance de um Encouraçado mais poderoso porém lento,  facilitando assim ações mais independentes a parte dos Esquadrões de Batalha, como por exemplo no ataque a navios mercantes.


As Especificações de um Cruzador de Batalha

Como descrito, os Cruzadores de Batalha estão entre os cruzadores e os Encouraçados, mas em quais aspectos eles são Encouraçados ou Cruzadores? O conceito original de Cruzador de Batalha segundo os britânicos seria de um navio que atuasse como encouraçado, com o mesmo custo e armamento porém ele deveria ter menos blindagem para obter uma velocidade superior sobre os mesmos, assim como um cruzador deveria atuar em um combate contra um encouraçado. 
Almirante John Fisher, 1915

Esse conceito foi criado pelo Almirante Britânico Sir John Fisher cujo teve de grande influência e importância na Royal Navy, e por volta de 1900 procurava por Encouraçados mais Rápidos que pudessem tanto desengajar de uma batalha quanto de conseguir alcance para conseguir executar a manobra de "Cruzar em T" e concentrar todo seu poder de fogo nos navios inimigos. Fisher Também utilizara essa mesma experiência quando introduziu a classe de Torpedo Boats Destroyer que seria nada mais nada menos que os famosos precursores dos atuais Destroyers, durante o final do Século XIX Fisher estudara cautelosamente as táticas navais utilizadas durante a Primeira Guerra Sino-japonesa e também no começo do século XX a Guerra Russo-Japonesa. Durante a Batalha de Tsushima foi notória a participação dos Cruzadores Blindados japoneses, que por um erro tático no qual eles tomaram a frente da batalha quando eram os Encouraçados que deveriam ir a frente, porém os cruzadores eram mais rápidos do que os encouraçados russos e isso fez com que eles na frente conseguissem obter vantagem contra os encouraçados lentos do império russo, sendo uma das várias experiências obtidas durante a guerra Russo-Japonesa, o que levou a Fisher a criar a base que levaria ao desenvolvimento dos Cruzadores de Batalha posteriormente.


 Surge uma Classe Mista e Revolucionária


Apesar dos Cruzadores de Batalha serem uma classe distinta dos cruzadores ou encouraçados, a sua história começa durante a Corrida Naval de cruzadores blindados na Europa no período de 1889 e 1896. Com o Surgimento da inovadora Blindagem de aço da Krupp em uma época onde as blindagens dos cruzadores eram muito vulneráveis aos disparos de canhões QF* muito comuns e fortemente utilizados naquela época, o que permitia aos cruzadores blindados obterem uma maior proteção contra disparos de encouraçados e cruzadores da época, essa corrida naval fez com que fez os cruzadores saltassem de navios com papel de ataque a navios mercantes para navios com papel secundário em grandes batalhas em menos de 20 anos equiparando-se com os encouraçados que deveriam ser as unidades principais de uma marinha e posteriormente mostrando serem superiores aos encouraçados com a adesão dos torpedos.
Os torpedos mostraram ser devastadores contra os encouraçados lentos e pouco manobráveis da época.
Após o Lançamento do HMS Dreadnought, também construído por influência de Fisher, demostrou que poderia alcançar velocidades muito superiores aos Cruzadores Blindados mais antigos graças ao seu motor de Turbinas a vapor, fazendo os Cruzadores voltarem a ter um papel inferior em uma frota. Fisher pensou que deveria haver uma classe de navios de guerra entre os Encouraçados e Cruzadores blindados, ele teorizou que juntando o poder de fogo de um Dreadnought com a velocidade de um Cruzador poderia se obter uma classe de navios que seria superior a qualquer outra em uma batalha, essa classe viria se chamar Battlecruiser(Junção das palavras Battleship e Cruiser.). O primeiro Cruzador de Batalha o HMS Invicible foi comissionado na Royal navy com expectativas muito grandes de que ele tivesse papel principal tanto em grandes batalhas como os encouraçados quanto os papeis de um cruzador que envolviam Missões de Reconhecimento, perseguições de longo alcance e proteção da Marinha mercante. Apesar de Serem duramente criticados devido a sua fraca blindagem, era dito que as blindagens já não eram tão eficientes pois todos os navios eram vulneráveis aos novos tipos de armas como os torpedos e só iria aumentar o custo de um navio com uma blindagem que seria inefetiva em combate. Os Cruzadores de Batalha poderiam tentar sair do alcance de um navio com torpedos(de Superfície) usando sua velocidade e manobrabilidade para desviar dos torpedos em vez de sacrificar essa manobrabilidade com uma blindagem "inefetiva". Em Resposta os alemães viriam a criar o seu primeiro Cruzador de batalha apenas 1 ano após o HMS Invicible, o SMS Von der Tann em 1909, diferente dos Cruzadores de Batalha britânicos o conceito utilizado pelos alemães foi praticamente o oposto, o conceito de uma velocidade superior ainda estava presente porém o SMS Von der Tann tinha uma blindagem mais reforçada enquanto o Invicible possuía uma blindagem inferior e um armamento inferior em comparação com o Invicible.
"O Grande Cruzador da Marinha imperial S.M.S Von der Tann." A marinha imperial Alemã foi a única da Alemanha que classificou seus navios como "Cruzadores de batalha", mesmo a Reichsmarine e a Kriegsmarine não atribuíram a classe Cruzador de batalha para o Deutschland ou o Scharnhorst.
Como a criação dos Cruzadores de Batalha foi paralela a corrida naval dos Dreadnoughts, logo se iniciou uma corrida dos cruzadores de batalha entre a Royal Navy e a Kaiserliche marine, entre 1908 e 1914 foram construidos 17 cruzadores de batalhas sendo 10 Britânicos e os outros pela Alemanha. 


A Primeira Guerra com os Cruzadores de Batalha

Logo no começo da Primeira Guerra mundial, em 1914 os Cruzadores de Batalha fariam a sua primeira aparição em uma batalha real e também a primeira batalha naval na Primeira Guerra mundial, a Batalha de Heligoland Bight em Agosto do mesmo ano. Durante essa Batalha foram despachados para o suporte na operação 5 Cruzadores de Batalha do 1º Esquadrão de Cruzadores de Batalha sob o Comando do Vice Almirante David Richard Beatty, na qual o objetivo era simplesmente provocar a Marinha Alemã emboscando uma Patrulha, mas essa operação tinha um risco que poderia acabar em uma grande perda para a Royal Navy. Quando Beatty e seus Cruzadores de Batalhas foram designados para a operação era sabido que a frota principal Alemã poderia rapidamente mandar algum Encouraçado ou Cruzador de Batalha o que poderia acabar danificando ou afundando algum Cruzador de Batalha do Seu Esquadrão pois próximo ao local designado estava Estacionada a Frota Principal Alemã no estuário de Jade Bight. Nessa Batalha Estariam em combate junto a Beatty, Reginald Tywhitt comandando uma força composta de 31 Destroyers, Willian Goodenough no comando do Segundo Esquadrão de Cruzadores Leves e Roger Keyes no comando da Oitava flotilha de submarinos entraram em combate contra uma Patrulha comandada por Leberecht Maass composta de 6 Cruzadores Leves, 19 Barcos torpedeiros e 12 Navios Varredores de minas. Apesar de ser uma força de patrulha o objetivo da operação era simplesmente provocar a Marinha Imperial Alemã e colocar em prova a Superioridade de seus Cruzadores de Batalha mesmo com o Risco de que algum Encouraçado  Alemão estivesse no local. Ao longo a Batalha o Esquadrão de Beatty teve um papel mais cauteloso, mesmo sabendo que os Encouraçados ou Cruzadores de batalha não poderiam passar pelo estuário devido a maré baixa mas, o embate teve o efeito desejado e serviu como um teste para os Cruzadores de batalha provando os "Conceitos" atribuídos aos mesmos. Usando sua velocidade e Armamento superior, os Cruzadores de Batalha facilmente bloquearam, incapacitaram e posteriormente afundaram os Cruzadores inimigos estavam fugindo para Jade em busca de reforços e alertar sobre o ataque.
Na arte vemos uma representação do Cruzador Leve SMS Ariadne durante a batalha, a divisão alemã foi praticamente dizimada pelos cruzadores de batalha que se igualavam em velocidade mas tinham um poder de fogo muito superior aos Cruzadores Alemães.
Outra Grande Batalha na qual os Cruzadores de Batalha mostrariam sua Capacidade em batalha seria na Batalha das Malvinas ainda nos primeiros meses da guerra. Com o Começo da Guerra em Julho de 1914 e o inicio das Hostilidades entre o Império Britânico e o Império Alemão, os Navios da Kaiserliche Marine do Esquadrão da Asia Oriental Sob o Comando de Maximilian Von Spee Derrotavam pela primeira vez a Marinha Britânica em uma batalha após mais de 100 anos na Batalha de Coronel na costa Chilena. Indignados Os Britânicos despacharam uma Grande força naval incluindo 2 Cruzadores de Batalha, Invicible e Inflexible para Perseguir e Destruir o Esquadrão Alemão composto de apenas Cruzadores Blindados e Leves. 
Este Video do Canal The Great War Conta Brevemente detalhes sobre a batalha e a Superioridade dos Cruzadores de Batalha sobre os Cruzadores Alemães: 

Pouco tempo depois ainda em dezembro de 1914 os Cruzadores de Batalha Alemães finalmente usariam seus canhões em combate na guerra porém, seus alvos não foram Navios inimigos mas, Civis Britânicos. Aqui outro video do Canal The Great War Falando um pouco sobre esse "Ato Terrorista" da Kaiserliche Marine e um Combate que poderia ter mudado o rumo da Guerra no mar:



Em Janeiro de 1915 ocorreu a Batalha de Dogger Bank, a qual envolveu Cruzadores de Batalha da Royal Navy e da Kaiserliche Marine, sendo também considerada a Segunda Maior Batalha da Primeira Guerra. O Prelúdio dessa batalha está fortemente Relacionado com os ataques a Scarborough, apesar de que os Alemães bombardearam as cidades como forma de provocação para demostrar o quão fraca é a defesa da costa britânica, isso acabou criando um sentimento Vingativo o que fez os Britânicos usarem os serviços de interceptação de mensagens da Sala 40 para saber onde, quando e quais navios Alemães iriam fazer seu próximo bombardeamento para então montarem uma força e interceptar-los. o Almirante Alemão Franz von Hipper,  que estava no comando do I Esquadrão de reconhecimento, já tinha conhecimento de que os Britânicos estavam interceptando os seus movimentos pois poucos dias antes foi detectado um dos vários Barcos espiões operando nas proximidades de Dogger Bank observando os Movimentos da Frota Alemã. O Almirante Hipper ciente de que os seus movimentos seriam interceptados pelos Britânicos, preparou uma emboscada para a Royal Navy com o intuito de limpar a área de navios espiões e também de incapacitar ou destruir o máximo de navios de qualquer Força que os britânicos enviassem.
Cruzador Blindado Alemão SMS Blücher afunda após ser focado por quase todos os Cruzadores de Batalha Britânicos durante a Batalha de Dogger Bank. Um fato curioso é que o Blücher Foi construído para ser um equivalente alemão para uma nova classe de "Cruzadores Blindados" Britânicos( Que posteriormente Seria o HMS Invicible) cuja as informações foram imprecisamente obtidas pela Inteligencia Alemã. Apesar de que era muito mais blindado que o Invicible, seu armamento e velocidade era muito inferior já que os alemães ainda não sabiam que o Invicible Pertencia a Nova classe de Navios de Guerra, os Cruzadores de Batalha. 
Como Resultado da Batalha, o HMS Lion, Nave principal do I Esquadrão de Cruzadores de Batalha e da força Britânica durante a Batalha e comandado diretamente pelo Vice-Almirante David Beatty, foi Incapacitado e teve de passar vários meses em reparos enquanto os outros Cruzadores de Batalha Britânicos demostraram uma péssima performace em batalha. Do Lado Alemão Além da Perda do Cruzador Blindado Blücher, os alemães quase perderam o navio Principal do Esquadrão, o SMS Seydlitz, quando um projétil de 13.5"(343mm) do Lion quase penetrou os Barbettes de uma das Torres da popa rápidamente incendiando e detonando os propelentes na câmara de Recarga e por muito pouco não chegaram ao paiol de munições do Seydlitz o que poderia Destruir o navio se não fosse uma ação rápida de um dos oficiais que deu a ordem de inundar os paiol, o que revelou a falha na proteção do paiol de munições dos cruzadores de batalha e o manuseio perigoso das munições, medida que foi revisada antes da Grande Batalha da Jutlâdia.

A Grande Batalha na Jutlândia e
a Queda Dos Cruzadores de Batalha
 

Obviamente Os Cruzadores de Batalha Participaram desse Confronto pois, eram as Naves Principais de Ambas as Frotas na época, Sendo a Maior Batalha naval e a última entre Encouraçados da Primeira Grande Guerra, esta também mostraria aos Britânicos uma enorme Vulnerabilidade, desapercebida pelos mesmos, Que marcaria a história dos Cruzadores de Batalha.
Representação Artistica do SMS Lützow durante a Batalha da Jutlândia, sendo o navio Porta-bandeiras da Kaiserlichemarine durante o embate.
Uma batalha de proporções jamais vista na história das batalhas navais, a maior ação de frotas de toda a história, em 31 de maio de 1916 no Mar do norte nas proximidades da costa dinamarquesas as Duas maiores frotas do inicio do Século 20, Gigantes forjados de aço, cuspindo fogo, uma batalha sangrenta, grandes nomes de cada marinha tentando ganhar vantagem um sobre o outro, a fumaça das chaminés dos seus navios cobriam os céus, as chamas de seus canhões Rugiam como vulcões em erupção... okay, acho que essa intro de RPG serviu para introduzir e resumir um pouco o que aconteceu na batalha mas, estamos aqui para falar sobre os cruzadores de batalha nela. Como já sabemos, os Cruzadores de Batalha foram criados com o propósito para terem superioridade tanto numa batalha quanto em operações independentes, durante a Batalha de Heligoland Bight e a Batalha das Malvinas os Cruzadores de Batalha provaram serem superiores a Cruzadores leves e Blindados se igualando e superando em velocidade mas sendo inferiores em blindagem porém, superiores em Armamento e manobrabilidade. Durante a Batalha de Dogger Bank Sua velocidade provou ser crucial para a Retirada dos Cruzadores de Batalha do Esquadrão Alemão, e também ajudou aos Alemães identificarem uma Grave falha nos Cruzadores de Batalha o que certamente deu aos Alemães uma vantagem que seria crucial para o próximo embate. Agora, Durante a Batalha da Jutlândia, quando os Alemães formaram uma grande ofensiva contra o bloqueio naval Britânico e também com o objetivo de desferir um Grande Golpe na Frota Britânica.

Ordem da Batalha da Jutlândia

Hochseeflotte: As forças Alemães estavam divididas sobre o comando do Almirante Reinhard Scheer comandando uma frota composta de 16 Dreadnoughts, 6 Encouraçados Pre-dreadnoughts, 6 Cruzadores Leves e 31 Torpedeiros. Almirante Franz von Hipper comandava o I Grupo de Reconhecimento composto por 5 Cruzadores de Batalha, 5 Cruzadores Leves e 30 Torpedeiros. Um total de 99 navios em combate.
British Grand Fleet: Do Lado Britânico estavam em comando o Primeiro Lorde do Mar Sir John Jellicoe sobre o comando de toda a Grande Frota Britânica composta por 28 encouraçados, 8 Cruzadores Blindados, 26 Cruzadores Leves, 78 Destroyers, 1 navio Lança-minas e um Porta-Hidro Aviões(HMS Engadine). O Vice-Almirante David Beatty, comandando os esquadrões de Cruzadores de Batalha Britânicos compostos pelos 9 Cruzadores de Batalha. um total de 151 Navios em combate.

A Queda dos Cruzadores de Batalha

O Plano e objetivo Alemão, como já fora dito, era de Quebrar o Bloqueio naval e desferir um grande Golpe na Marinha britânica afundando algumas de suas naves principais, apesar dos alemães terem conhecimento de que os britânicos iriam interceptar suas mensagens por meio da espionagem da Sala 40, os alemães tinham o desejo de enfrentar diretamente a Frota britânica, mesmo assim as chances da derrota alemã eram claras, um plano tático envolvendo os cruzadores de batalha foi proposto por Scheer que usaria o Grupo de reconhecimento de Hipper para Atrair os Cruzadores de batalha do Vice-Almirante Beatty para um combate direto com a Frota principal Alemã. Scheer havia planejado o posicionamento de Vários submarinos nas rotas quais os Britânicos passariam. O plano era bom, mas como dito, os Britânicos haviam interceptado as mensagens, Beatty tendo conhecimento das posições dos submarinos pode se adiantar evitando os submarinos que atingiram seu limite de suprimentos ao mar eventualmente atrasando os planos alemães. Na tarde de 31 de Maio de 1916 o Esquadrão dos Cruzadores de Batalha de Beatty encontrou-se com o Grupo de Reconhecimento de Hipper, o que surpreendeu os Alemães por terem encontrado os Britânicos antes do Previsto. Enquanto ambas as partes se posicionavam e se preparavam, o HMS Engadine Lançara 1 Avião de reconhecimento para coletar informações sobre as Forças Alemã, sendo a primeira vez que um Avião lançado de um navio fazia uma tarefa de reconhecimento em um combate naval. Agora irei deixar novamente um video do Canal The Great War no qual ele descreve conta mais detalhes sobre a batalha e explica brevemente sobre o Desastre dos Cruzadores de Batalha Britânicos.
  


Como Foi Dito no video, os Cruzadores de Batalha Britânicos tinham uma grande falha devido a sua Fraca Blindagem, um fato que não foi destacada nesse video sobre as Explosões dos Cruzadores de Batalha Britânicos, é que no momento da explosão do HMS Queen mary a sua Tripulação estava estocando os propelentes aos montes na torre para poderem atirar mais rápido, o que acabou resultando em um desastre quando foi acertado na torre pelo SMS Derfflinger, diferente do HMS Lion cuja sua tripulação não estava estocando os propelentes na torre, mesmo tendo sido acertado na torre e a mesma explodindo não causando danos capazes de Destruir o Navio inteiro. O Cruzador de Batalha SMS Lützow, o único Cruzador de Batalha perdido, diferentemente dos cruzadores de Batalha Britânicos, não foi afundado por fogo inimigo, mas já que o navio não aguentaria chegar foi ordenado que evacuasse o navio e ele foi afundado por dois torpedos lançados do Torpedeiro Alemão G38 da Classe Großes Torpedoboot 1913**, essas diferenças mostraram aos Britânicos que a ideia de Reduzir a Blindagem já que ela não era mais tão relevante estava completamente incorreta e também que a "Pressa é inimiga da Perfeição". Após a batalha Jutlândia os Britânicos concluíram que: Os cruzadores de Batalha não foram designados para operarem como se fossem Navios de Linha exibindo a sua lateral para atacando com todos os canhões, uma revisão do estoque de munições e composição dos Propelentes já que esse foi uma das principais causas e problemas que os Britânicos se depararam contra os Alemães durante o embate. Os Cruzadores de Batalha Alemães em contrapartida aos Britânicos resistiram a muito mais danos do que os Britânicos devido a sua armadura mais resistente e projeteis mais efetivos, já que os Projeteis Perfurantes Britânicos detonavam no impacto sem penetrar a armadura dos Alemães.
"SMS Seydlitz após a Batalha da Jutlândia, 1916". Seydlitz Foi o Navio mais danificado severamente tendo sido acertado por mais de 20 projeteis de encouraçados durante a batalha, mas ainda assim conseguiu chegar em águas Alemães e se rebocado para a doca de reparos.

O Fim de uma Era e o Destino dos
 Cruzadores de Batalha após a guerra


SMS Derfflinger afundando em Scapa Flow, 1919. O Comando Alemão Ordenou que a Tripulação Afundasse seus navios para que eles não fossem tomados como Prêmios de Guerra após a rendição da Alemanha e o Fim da guerra. 
Após a Batalha da Jutlândia, O Almirante Scheer decidiu que a Alemanha deveria adotar uma doutrina focada fortemente no uso de submarinos, uma vez que a Inglaterra dominava a Superfície dos mares, e no ataque a marinha mercante visando desestabilizar economicamente a Ilha, essa doutrina foi efetiva até a entrada dos Estados unidos na Guerra, que introduziu os comboios fortemente escoltados por destroyers e Navios Mercantes Armados. Do lado Britânico, Os Cruzadores de batalha mais modernos como a Classe Admiral e Renow(que não participaram da batalha por estarem em construção) sofreram algumas alterações baseadas nas falhas demostradas durante a Batalha da Jutlândia mas só depois do fim da guerra. Após a Batalha da Jutlândia não houveram batalhas que os Cruzadore de batalha se destacassem somente algumas pequenas e medias ações navais como a "Segunda Batalha de Dogger bank" que terminou inconclusiva mas somente o Cruzador de Batalha HMS Repulse e os "Cruzadores de Batalha" Britânico Courageous e Furious estiveram em ação com uma pequena força de cobertura contra 2 Couraçados da classe Kaiser(Kaiser e Kaiserin) e uma força de cobertura, essa Ação foi uma retaliação à ações Alemães a comboios próximos a Escandinávia, após a batalha apenas alguns navios menores foram danificados e a ação terminou inconclusiva. Após isso a Guerra já dava seus últimos passos, Scheer Planejara fazer uma ultima e decisiva batalha contra os Britânicos no final de Outubro de 1918 mas devido a Revoltas da tripulação e também da Revolução de Novembro que terminou Definitivamente com a Guerra, Todos os navios Alemães seguiram Para Scapa Flow(Base naval localizada ao norte da Inglaterra) como um ato de Rendição. Com o Fim da Primeira guerra o Período Entre-guerras se inicia, e com isso vários Tratados navais são assinados para evitar uma Corrida naval, limitando numero, armamento e entre outras coisas, esses Afetaram Diretamente Boa parte dos Cruzadores de Batalha Sobreviventes da Primeira Guerra mundial como por exemplo o Cancelamento de 3 Cruzadores de Batalha da Classe Admiral restando apenas o Famoso Hood que quando Completo e comissionado Assumiu o Posto de Navio Porta Bandeiras da Royal Navy, o Periodo Entre-Guerras também teve destaque com o Advento dos Porta Aviões o que Resultou na conversão de alguns Cruzadores de Batalha em Porta aviões, como por Exemplo O Estadounidense Lexington, o Britânico Courageous e o Japonês Akagi.

Continua.


Essa é minha assinatura que estará presente nos meus futuros posts aqui no blog, nessa parte não foquei muito nos navios em si e deixei de falar sobre algumas coisas, na próxima parte ela irá finalizar a história dos Cruzadores de Batalha até a Guerra fria, esse período foi muito curto em relação aos Cruzadores de Batalha então espero trazer essa parte em breve porém meus próximos posts serão sobre alguns navios em si, já que os temas que escolho para posts acabam sendo longos de mais, deixe sua sugestão nos comentários sobre o que ou qual navio vocês querem que eu faça um post. ^^
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22 dezembro, 2016

PRÉVIA WOWS - O QUE ESPERAR EM 2017?


       Que tal quebrar um pouco o gelo para receber as novidades que virão ano que vem e outras que já estão presentes neste último mês de 2016? O site WOWS RU já deixou no ar as novidades que trarão alegrias durante o ano de 2017, aqui vão algumas!

Contratorpedeiros alemães

   Depois do lançamento dos Cruzadores e Encouraçados alemães, chegou a vez dos contratorpedeiros, e sim, já estão a disposição dos jogadores na versão 0.5.16 do mais novo pacote de atualizações do WOWS. Dinâmicos, diferentes e com o consumível de hidroacústica a partir do casco B do nível 6, essa nova árvore promete deixar o jogo mais acirrado e equilibrado! 



Atualização na Árvore de Contratorpedeiros Russos

       Depois da linha complementar presente na árvore dos contratorpedeiros japoneses, chegou a vez dos russos. A nova linha complementar trará navios pós-guerra (guerra fria) e já esta dando o que falar nos fóruns!



Clãs

       Os clãs já estão em testes, e serão bem diferentes dos sistemas dos outros jogos da WG. Em 2017, haverá competição entre clãs, na qual poderão ganhar itens dentro do jogo e suas disputas serão em cenários exclusivos de batalha.




Novos Comandantes

       Ano que vem você irá ver rostos novos e familiares de personagens famosos com suas próprias habilidades e características únicas, que você poderá obter para os seus navios como comandantes, igual ao Steven Seagal. Aguardem!


Novas Habilidades e Alteração na Árvore de Pontos do Comandante

Redução/Extinção da 5ª.linha de comandante e adição de novas habilidades (até então era boato, mas agora esta confirmado pela WG-RU).



Modo de Batalha Comboio  - PvE

       Quem lembra do modo de batalha "comboio'' usado no evento de Halloween desse ano (2016) sabe o quanto foi divertido e além de novidade trouxe uma experiência muito boa e, graças ao feedback recebido esse modo chegará em 2017 nas batalhas PvE. O modo ainda esta em desenvolvimento, mas já é uma ótima notícia para o próximo ano, assim como poderá vir nas missões de campanhas. Aguarde por mais informações!


Depósito/Armazém

      É jogador do WOT (World of Tanks), não? Saiba que lá é possível você comprar seus consumíveis mais de uma vez (gerando estoque) e não a cada batalha como no sistema atual do WOWS. O sistema de depósito/armazém é bastante justo e estará vindo para o WOWS em 2017. Com esse sistema você também evita gastar a pesquisa e a compra de módulos que se repetem de um navio para o outro, ou seja, sem necessidade de jogar para pesquisar, comprar e montar algo que já é seu. Agora resta saber se esse modelo se adequará aqui também no WOWS como é no WOT, pois o consumível que não é usado não é contabilizado na batalha, e isso acaba de dando uma economia para aquele consumível ''premium" não usado durante a partida, coisa que você consumindo ou não na batalha você paga no sistema atual!


Fonte: WOWS RU
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16 dezembro, 2016

GUIA: ATIVANDO REPLAYS NO WOWS


    Precisando ver aquela jogada épica do seu game ou aquele possível erro? Saiba que há como ativar os replays de seus gameplays do World Of Warships. É bem fácil e há duas maneiras bem simples para fazer, através de alteração em um arquivo chamado "PREFERENCES" ou MODPACK. Vamos te mostrar as duas.

    Lembrando que só ativa os replays, para gravar/capturar você irá necessitar de um programa para isso, seja profissional ou não. 



Todos os dois procedimento deverão ser feitos com o cliente do jogo fechado!

Ativando através de MODPACK

    fórum russo disponibiliza um modpack que tem logo no início a opção de ATIVAR REPLAYS, mas como o fórum é russo a linguagem que vem no 'mod' também vem em russo, mas temos um print em inglês do 'mod' traduzido em inglês pelo fórum europeu que te dará ideia de como ativar. É bastante simples a ativação, sem burocracia!

    A imagem abaixo deixa bem claro onde você pode ativar dentro do 'mod' a forma mais resumida e fácil de como ativar seus replays do jogo! [ENABLE REPLAYS]
Para ter acesso ao 'mod' russo de sua versão do jogo mais recente e compatível com seu cliente clique AQUI. Você ficará por dentro das alterações conforme as atualizações do game.




Ativando através de alteação de arquivo, "preferences"

    Se seu jogo estiver instalado na pasta padrão, para chegar a este arquivo é bem simples. O caminho é esse "C:\Games\World_of_Warships", nesta pasta do jogo você encontrará um arquivo com extensão".xml"que pode ser manipulado através do BLOCO DE NOTAS!

    Por total força de precaução faça uma cópia backup e salve em um local seguro. No meu caso, por exemplo, criei uma pasta chamada BKP dentro da pasta do jogo e deixei o arquivo intacto lá.

    Após o backup de segurança, clique com o lado direto do mouse, abrir com BLOCO DE NOTAS, como a imagem abaixo!


Desça a rolagem até o fim do arquivo e ache a linha marcada em laranja!



Acima dessa linha [</ scriptsPreferences>:] você irá colar esse comando de duas linhas:


<isReplayEnabled> true </isReplayEnabled>
<ReplayCameraUpdate> 30 </ReplayCameraUpdate>

Deverá ficar assim as linhas de código após a copia para dentro do arquivo:

<isReplayEnabled> true </isReplayEnabled>
       <ReplayCameraUpdate> 30 </ReplayCameraUpdate>
 </ scriptsPreferences> 
    <consoleHistory /> 
</ root>

Perceba que as novas linhas foram coladas entre [</account>] e [</ scriptsPreferences>:], como a imagem abaixo exemplifica. Salve o arquivo e seja feliz "jovem padawan"!

    

Após seu primeiro game, depois da ativação e que você tenha saído dos resultados de batalha, dentro da pasta do jogo irá aparecer uma nova pasta chamada REPLAYS! Lá você encontrará todos os seus gameplays a partir de agora!



Opte pelo EXECUTÁVEL DO JOGO para abrir seu arquivo e poder assistir/gravar seu gameplay!




Há alguns comandos simples dentro do replay quando você esta utilizando:

HOME/END = Play/Pause
INSERT/DELETE = Acelera/Desacelera o vídeo

CTRL+SHIFT[da direita]+BACKSPACE = Câmera livre - também funciona no jogo

CLIQUE COM LADO ESQUERDO DO MOUSE = alterna entre seus movimentos gravados e os movimentos livres de câmera acompanhando seu navio, funções como seguir projéteis ou torpedos ficam a seu critério, assim como marcar o inimigo, letra ''X''!


Esperamos que tenham gostado!

Cordialmente, equipe DOCA WOWS!

Fonte: Fórum WOWS NA
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29 novembro, 2016

GAMEPLAY DO NOSSO PARCEIRO DEIMOS - DD Akizuki


Uma gameplay do nosso parceiro DEIMOS, chega junto! Dobrões de Graça no World of Warships! 

Não esqueça de deixar seu like e se inscrever no canal !




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16 novembro, 2016

TESTE PÚBLICO - 0.5.15



    Começa dia 17 de novembro com término no dia 28 de novembro, vamos as novidades!





    Principais alterações neste novo teste público:

  1. Campanhas: as campanhas são series de missões conectadas que devem ser executadas em sucessão!
  2. Divisão dinâmica: Encontrou um bom player durante a batalha e gostaria de jogar com ele, bom, agora você pode formar divisão durante a batalha!
  3. Manutenção na física:  manutenção em erros de física como navios saltando, ou girando após serem afundados!

    1. Campanhas

    As campanhas são as evoluções das missões, elas oferecem um conjunto de missões especiais que precisam ser realizadas em sucessão. Elas são oportunidade para o aprendizado da dinâmica do jogo aos novatos e, permite que os jogadores veteranos possam expandir seus horizontes, é claro, sempre terá uma recompensa épica no final!

    As campanhas são conjunto de missões sucessivas, estabelecidas em um mapa. Elas são parecidas com as missões normais, mas com algumas diferenças.

    Ao concluir você ganha "pontos" para desbloquear a tarefa final da missão. Ao concluir os outros critérios da missão, as missões de campanha tem tarefas separadas que devem ser concluídas para progredir. As missões individuais podem ser repetidas e no final você receberá "pontos" por isso. 

    Você é multitarefas? Assuma duas tarefas em uma única batalha, ou três, caso você tenha um Conta Premium.

  Outras recompensas vinculadas a tarefas, como bandeiras, consumíveis, etc., apenas serão recompensadas uma vez, independentemente de quantas vezes você queira realizar a tarefa!

    Você receberá uma ótima, uma grande recompensa no final da campanha!

    O Teste Público trará duas campanhas:

    - A Ciência da Vitória: campanha criada para iniciantes, pois os mesmo irão subindo os níveis de seus navios em quanto aprendem os princípios básicos do jogo.

    - Serviço Honrável: uma campanha voltada para os veteranos do jogo, dando a oportunidade de aperfeiçoamento em suas habilidades, como jogabilidade e trabalho em equipe.

    2. Divisões Dinâmicas

    Imagine você em uma batalha, jogando só, como normalmente acontece, entretanto há um jogador com uma certa sincronia com você, você percebe que o player joga bem, ou seja, você juntos dão certo. Você, com certeza tendo a oportunidade faria divisão sem pensar duas vezes, uma pena que no sistema atual você acaba esquecendo o "apelido" do player, acaba que você continua jogando só, bom isso agora será passado, o sistema do WOT de criar divisão durante a batalha será colocado em prática aqui no WOWS também, agora você pode durante a batalha formar uma divisão sem necessidade de muito, será tão simples quanto no WOT.

    3. Manutenção da Física

    Navios destruídos acabam te surpreendendo às vezes com uns erros de física antes de seu afundamento, pequenos ajustes serão implementados para evitar esse sustos, navio girando, pulando ou se contraindo e afundando.

    Não tem ideia como obter acesso ao Teste Público, preparamos um guia para você, clique AQUI para ter acesso! 


Fonte: FÓRUM WOWS NA
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11 novembro, 2016

GAMEPLAY DO NOSSO PARCEIRO DEIMOS - ARP TAKAO VIII



Uma gameplay do nosso parceiro DEIMOS, chega junto! Dobrões de Graça no World of Warships! 

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10 novembro, 2016

WG ANUNCIA - CONTRATORPEDEIROS ALEMÃES À VISTA!


    Saindo como notícia hoje no site WOWS RU a confirmação da "tech tree" alemã de "DD's", segue a imagem dos brinquedinhos que estão vindo por aí!




    A adição de navios de guerra sempre será motivos de alegria, depois da árvore de encouraçados alemães, cruzadores britânicos e o anúncio dos novos contratorpedeiros japoneses como árvore complementar, a WG confirma e nos entrega a nova árvore dos navios contratorpedeiros alemães. Já estarão entrando em fase de testes no game. Deixando claro que o site russo, segundo o próprio site, só dará mais detalhes dessas crianças após o lançamento da árvore complementar dos contratorpedeiros japoneses, já há um bom tempo anunciado.
    
    Contratorpedeiros alemães à vista

Tier 2


Tier 3


Tier 4


Tier 5


Tier 6


Tier 7


Tier 8


Tier 9


Tier 10
    Preparados para as novidades?

    Gostou? Compartilhe e nos ajude!

Fonte: WOWS RU


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COMO RECUPERAR NAVIO PREMIUM VENDIDO


    Você foi um daquele que precisou de grana, pelo bem maior de ter o navio tier 10 "pra ontem", e vendeu seu navio premium tier baixo pois lhe rendeu uma boa grana? Bateu o arrependimento e agora você gostaria de tê-lo de volta? Saiba que pela política renovada da WG isso é possível e no máximo 4 vezes por ano você pode reverter erros como estes, pelo sistema de EXCEÇÕES.

    Vamos deixar o documento completo e adaptado para o WOWS, pois esta todo formalizado para o WOT, tudo bem?
     Este documento é uma cópia com alterações adequadas para o jogo WOWS!



O que são exceções e como elas funcionam?

    Sabemos que às vezes você pode se arrepender de uma decisão ou cometer um erro enquanto joga. Embora não possamos reverter incidentes em batalha, podemos lhe ajudar com as ações realizadas em seu Porto. Introduzimos uma política nova para ajudar melhor os jogadores com os erros cometidos ao longo do ano.

   Agora os jogadores podem usar 4 exceções por ano para reverter uma decisão ruim ou erro cometido no Porto. As exceções dadas aos jogadores serão restituídas todo ano, no dia 1º de janeiro. Quando um ano novo começar, as exceções só podem ser aplicadas às ações feitas no ano civil em andamento, exceto por restaurações de Navios, por exemplo, as exceções dadas em 2015 só podem ser aplicadas aos erros cometidos nesse mesmo ano civil, a menos que você esteja restaurando um Navio.

**[As exceções que não usadas não são transferidas para o ano seguinte.] **

    Isso significa que você, o jogador, pode entrar em contato com nosso departamento de atendimento ao cliente para fazer com que uma ação do jogo seja revertida ou um navio vendido anteriormente seja restaurado. Apenas uma ação pode ser revertida por exceção. Observe também que só poderemos usar uma exceção por bilhete. Não combinaremos diversas solicitações no mesmo bilhete.

   Seguem alguns exemplos do que poderemos reverter:
  1. Conversões acidentais de dobrões em créditos
  2. Restaurações de navios (você pode solicitar múltiplos navios usando uma exceção - Sim você pode recuperar mais de um por bilhete!)
  3. Compras acidentais de munição usando ouro [apenas para WOT]
  4. Reversão de compras acidentais de vagas do porto.

[Os itens comprados com dobrões ou moedas reais não podem ser usados de nenhuma maneira.]


   Não podemos reverter as seguintes ações:
  1. Ações que lidam com capitão ou EXP de capitão;
  2. Experiência ou Pesquisa;
  3. Ações de antes de 1º de janeiro do ano vigente (exceto restaurações de navios, como mencionado acima);
  4. Dobrão gasto em alterações de nome ou gerenciamento de conta;
  5. Ações relacionadas a clãs ou gerenciamento de clãs;
  6. Compras relacionadas à camuflagem;
  7. Usando uma exceção para restaurar navios especiais como Mikhail Kutuzov por exemplo;
  8. Tempo premium é algo que não pode ser restaurado, pois o contador se inicia assim que o jogador adquire o premium.
    Os jogadores podem restaurar qualquer navio que possuía anteriormente, desde que siga os critérios abaixo:

  1. São necessários registros demonstrando a posse do navio somente, não há necessida de uma única batalha com ele, apenas que tenha tido a posse do mesmo. Navios de eventos e/ou aluguel/temporários não são elegíveis para as restaurações, tais comos os ARPS, por exemplo.
  2. Você precisa ter uma vaga livre no Porto para o navio ser restaurado.
  3. Você precisa autorizar a remoção dos créditos recebidos ao vender o navio, ou seja, além do navio premium, você restaurar aquele tier 10 que você vendeu também pelo preço de venda, sem a necessidade de juntar os exorbitantes 19, 20, 21, 22 milhões para a compra!

    O Suporte pode usar uma exceção para restaurar diversos navios, mas os jogadores não podem combinar diversas solicitações usando uma exceção, exemplo, navio e tempo premium não podem no mesmo bilhete, mas resgatar em um único bilhete os quatro navios podem. Se você quiser restaurar uma ação que não seja a restauração de um navio, ela deve ser descrita ou solicitada claramente em um bilhete separado. Além disso, não há limite de tempo de quantos navios podem ser restaurados, mas eles devem seguir os critérios descritos acima.

    Para ter múltiplos veículos premium ou padrão restaurados, você deve fornecer uma lista dos veículos que gostaria de restaurar. O suporte não fornecerá uma lista dos veículos possuídos anteriormente pelos jogadores.

    A quantia de ações revertidas por exceção é decidida apenas pelo suporte da Wargaming. [A quantia de ações não é decidida pelo atendente, e sim pela quantia de exceções que ainda resta. Todo jogador tem 4 exceções anuais. Por ex: Se um jogador desejar, ele pode recuperar a quantia que desejar de navios (ex: 50), e depois utilizar uma segunda exceção para recuperar os navios novamente.]

    Recomendamos que você escolha com sabedoria quando usar uma exceção ou não, pois quando uma ação é revertida, ela não pode ser desfeita. E não serão disponibilizadas mais exceções, além das fornecidas, até o começo do ano seguinte.

    Se estiver passando por uma situação semelhante, envie um bilhete AQUI!
Achou a notícia útil, compartilhe com seus amigos/grupos!

Agradecimeto ao Sr. Mikail Nikolaev - Suporte Wargaming America pela consultoria!

Fonte: WARGAMING NA
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GAMEPLAY DO NOSSO PARCEIRO DEIMOS - BELFAST NAVIO PREMIUM TIER 7 INGLÊS



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04 novembro, 2016

GAMEPLAY DO NOSSO PARCEIRO DEIMOS - FIJI TIER 7 INGLÊS



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